Sky光·遇

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關於這個遊戲

三位創作上的摯親,一片無垠畫布;讓我們跨越時空,點亮每顆孤獨的星。

《致梵谷》是一段穿越文森·梵谷人生、藝術與內心世界的互動旅程。遊歷他的畫作之中,見證他最初的迷惘、在巴黎迎來的創作覺醒,以及人生最後歲月中脆弱卻耀眼的美麗。感受真實生命的重量,以及那些默默支撐著它的無形雙手。

來自《Journey》獲獎創作團隊,與來自世界各地的玩家相遇,共同體驗一段關於同理、連結與藝術的難忘旅程。

多數人從未聽過的故事
每個人都知道梵谷的傳奇,卻很少有人真正了解完整的故事。

在梵谷的人生中,最重要的是他與弟弟西奧長達數十年的書信往來。那些文字充滿懷疑、驚嘆與始終如一的支持,而正是這份羈絆,讓梵谷的藝術得以誕生。

現在,你將親身走進這段關係之中。

在西奧的妻子約翰娜引導下——這位默默守護並延續梵谷藝術傳承的重要人物——你將一步步拼湊出畫作背後的故事,並發現所謂的天才,其實也始終源自於愛。

《致梵谷》不只是梵谷的故事,也是他們的故事。

漫步於藝術之中
探索以梵谷經典作品打造的互動場景,從荷蘭灑滿陽光的田野,到只有他才能描繪出的璀璨星夜。

每一處風景都是流動中的藝術作品,以他大膽而充滿情感的筆觸風格重新呈現,並注入他傾注於畫布中的真摯情感。

與他人一同為世界上色
正如梵谷在創作旅程中從未真正孤身一人,你也不會獨自前行。

運用《Sky 光·遇》標誌性的筆觸機制,與其他玩家攜手合作,為世界重新帶回色彩與光芒。

因為有些事物,在分享時才最美麗。

帶著改變回到現實世界
在旅程結束後,停下腳步,回望你所經歷的一切。

你可以靜靜反思,也可以分享那些觸動你的瞬間。

《Sky 光·遇》中的《致梵谷》不只是一場遊戲體驗,更是一份邀請——邀請你重新認識這位歷史上最偉大的藝術家之一,並重新體驗藝術背後的故事。

獲獎殊榮:
年度最佳手機遊戲(Apple)
傑出設計與創新獎(Apple)
演唱會主題虛擬世界最高用戶人數紀錄(金氏世界紀錄®)
年度最佳手機遊戲(SXSW)
最佳視覺設計:美學(Webby)
最佳遊戲玩法 & 民選獎(Games for Change 獎)
觀眾獎(遊戲開發者選擇獎)
最佳獨立遊戲(Tap Tap 遊戲獎)
隨時隨地、自由探索的社交冒險遊戲
更新日期
2026年8月19日
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評分和評論

112萬則評論
陳禾溱
2026年8月29日
我自認不算是老玩家,2023年入坑,也玩了三年多,最近很常遇到在禁閣的部分有有一兩個固定大蠟點點火卻沒有顯示燭火可以吸取的狀況,以及持續2、3周了。然後就是自從致梵谷開始,很容易閃退。今天在做完剩下的每日任務的時候,我回遇境發現沒有領取每日任務蠟燭的按鈕,去雲巢也是,重新登入後按鈕出現了,卻判定我剩下的任務未做完。因為那個先祖任務很麻煩耗了我很多時間,不想重做,但也很不開心。希望官方可以改善一下這方面的問題,這種bug很難受啊,好不容易做完結果系統顯示未完成。本人很喜歡也很支持光遇。但是太多bug會讓人感到難受了,以尤是沒有顯示大蠟燭的燭火。原本有猶豫要不要評論,但今天發生的顯示任務未完成異常狀況讓人有點火大啊。原本吃饅頭是沒有上限的結果改成有上限,只能多跑圖吃蠟燭,結果有些地方的燭火還沒顯示也吃不到。希望官方能改一改。幾年前的免費魔法可以領取的也挺多的,但是近些年可以領的魔法越來越少,好友樹翻版,解鎖動作所需的蠟燭也跟著翻倍成長。很喜歡光遇但也希望TGC能夠多聽聽玩家的反饋。
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roe Salmon
2026年7月16日
我是電腦的steam+手機端玩家,時數1500小時以上,這篇編輯為遊戲問題。1.玩家需要跑圖用蠟燭換物品,跑圖水準不一樣跑15蠟燭花35分鐘到快一小時,有其他活動要再加時間,遊戲從未減少過在線時長,讓玩家輕鬆點,獲取的蠟燭量從沒漲過,物品每年復刻需要的蠟燭會稍微變貴。 2.bug非常多,影響遊玩的bug修很慢,幾天到一兩月才發公告是常態,偶爾會跳出伺服器錯誤和許多小問題,導致打字問題和遊玩問題,小的沒補償,大的非常少,兩年補償四五次,那幾次惡性問題影響至少半個月,補償不符合實際狀況得自行與客服反應,禮包購買存在多年bug,買兩個同禮包,買了禮包沒到帳號裡。 3.帳號強烈建議綁google(無法解綁),fb本身容易被盜,有一些bug較需要斟酌,沒有專門的帳號處理中心。 4.依賴遊戲外攻略及社區,如何跑圖、任務、活動得查詢,遊戲內沒有過多引導。 5.其他,部分新物品有舊物品影子,光遇有強烈的社交互動性質,玩家們幫助他人沒有任何實質獎勵,導致玩家除非出於熱心,否則不會幫助他人。 很多點好玩,但玩久了對於官方態度感到心寒,目前會給一星評價,希望改善伺服器穩定度,長期遊玩和課金建議斟酌。
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媞桑
2026年7月16日
五年老玩家有話要說。能感覺到光遇策畫越來越傲慢了,免費物品越來越少越來越差,課金物品越來越多越來越貴,一件斗篷動不動就要四百,一個物品也要飆到六百九。蠟燭消耗也是水漲船高,一天跑兩小時多二十蠟,一次集體復刻就要噴掉八百。好友樹大改,蠟燭翻了快一倍,一個好友動作就要花掉我兩三天辛苦跑的蠟燭,這也要蠟燭,那也要蠟燭,根本不夠用。最讓我不滿的是,刪掉能減少玩家跑圖時間的玩偶留影和帳篷留影,沒刪之前一個禁閣只需要五分鐘,現在大大增加,是嫌玩家跑圖時間太少嗎?不是每個人每天都有那個時間那個精力去花兩小時跑圖,何況跑來的蠟燭還嚴重不夠用,刪益Bug就算了,壞Bug還不修,三四年前就在的禁閣五樓視角卡住Bug現今依然存在,還有和好友跑圖進其他小地圖會被莫名白頻傳出來,跟好友服裝莫名變成萌新,還有一堆大大小小的壞Bug,過了好幾次更新依然存在,一次跑圖大概會遇上四~五次,有夠影響心情。本人在光遇也氪了一兩萬,對於光遇有很深的情感,看到它現在變成這樣也是又傷心又氣,當你看到這條評論我已經退坑了,我的光之子也已經找到了他的新主人。真的希望官方能好好改進,別再忽略玩家的聲音了。
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新功能

漫步於藝術之中
探索以梵谷經典作品打造的互動場景,從荷蘭灑滿陽光的田野,到只有他才能描繪出的璀璨星夜。
每一處風景都是流動中的藝術作品,以他大膽而充滿情感的筆觸風格重新呈現,並注入他傾注於畫布中的真摯情感。

如需了解詳情,請至:http://bit.ly/sky-patchnotes

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