Incursion TD: 塔防游戏

包含广告应用内购商品
4690条评价
内容分级
所有年满 10 周岁的用户
10万+
次下载
内容分级
所有年满 10 周岁的用户
幻想暴力、轻微血腥
数字商品购买
了解详情
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片

游戏简介

黑暗正朝丹纳洛进军。挡在前面的,只有 29 个关卡、8 位英雄,以及一排活生生的士兵。完全离线,没有倒数计时,也不需要联网。

Incursion: The Thing 是 Incursion 系列的行动版篇章。这个系列曾在 Armor Games、Kongregate 以及早年的 Flash 游戏门户网站上架,累计游玩超过 5,000 万次。如果你是玩浏览器塔防长大的,这就是那款游戏,为触摸屏幕重新打造。

── 没有塔的塔防 ──
这里不是把砲塔插进固定格子。你招募活生生的战士、弓箭手、爆破兵、法师与治疗者,沿着道路自由配置;每一波之间还能把他们整个拿起来重新摆放,随着敌人组成改变阵形。倒下的士兵会复活归队。你把军队摆在哪里,远比你花了多少金币重要。

── 真正由你操控的英雄 ──
你亲自带着英雄在战场上走动,用手瞄准法术,并在敌潮推进的同时管理魔力与冷却时间。八位英雄,每位五个法术、每个法术四阶 ── 合计 40 种能力:

• 塔尔加·怒临 ── 风暴战士:连锁闪电、风暴、治疗图腾
• 死灵法师 ── 亡者复苏、寄生虫、死亡印记、吸血
• 自然之灵 ── 自然之力、支持小队、狼人
• RED ── 大地猛将:穿刺、震地、生命契约、狂怒
• 傀儡师 ── 支配野兽、木偶、诅咒
• 金妮 ── 秘法枪手:愿望之枪、能量之蛇、分裂射击
• 元素 ── 烈焰喷发、力量漩涡、冻结世界
• 双面 ── 刺客:猝死、Wicked Sick、幻影

── 你组的是军队,不是格子 ──
每一座兵营,都是对付某一种敌潮的不同解法。步兵守住隘口,精灵弓手与爆破兵负责范围伤害,大法师召唤闪电野兽。治疗者站在阵线后方,忍者与剑圣打爆击,重锤兵负责晕眩,树人封住道路,另外还有驯服的宠物,以及在洞窟里赢来的一头龙。护甲、伤害、射程、攻速、招募花费、复活速度与初始金币等 16 项全军升级,会一路跟着你过关。

── 有故事的战役 ──
跟着塔尔加·怒临与弓箭手凯尔·鹰弓,走过 29 张手工打造的中世纪奇幻地图:圣林、水干了却还有东西活着的湖、巨魔巢穴、雪伍德森林、冰封的奥瑞格峰、龙窟、地底的鲁特鲁克洞穴,以及萨伦斯兰之门。取回符文,把神器送到国王手中,并击败会开口回话的头目:艾提尔、赛洛斯、佩提安·加兹、鲁特鲁克、育母,以及法罗安。

── 无尽生存 ──
通关特定战役关卡后,生存模式解锁:无尽敌潮、你目前解锁的所有单位、十条命,仅此而已。每张地图都通过 Google Play 游戏保有各自的排行榜。

── 特色 ──
• 29 个剧情关卡,普通与困难两种难度皆可挑战
• 8 位可操控英雄、40 个可升级法术
• 针对战士、弓手与法师的 16 项全军升级
• 超过 50 种敌人,各有能力、护甲与弱点
• 67 项成就与 Google Play 排行榜
• 特定地图上的无尽生存模式
• 完全离线 ── 在飞机上、在捷运上都能玩
• 没有体力条,不必等待

── 老实说一句 ──
这是一款老派的硬派策略游戏。随便摆阵一定会被惩罚,困难模式是真的困难,后期关卡要求你重新组配军队,而不是重复同一套配置。如果你想要一款半梦半醒就能赢的塔防,这款并不适合。

── 这款适合谁 ──
适合当年在浏览器上玩 Flash 游戏与各种防守游戏长大的玩家;适合正在找有深度的离线策略游戏、单机策略手游的人;也适合已经把王国防御、城堡防御、军队塔防这类塔防游戏玩遍的老手。完全不课金也能通关全部 29 关。

游戏本身为英文接口,仅此说明为中文。免费游玩,额外英雄与金币为选购项目。横向画面,Android 5.0 以上。
Incursion: The Thing。离线塔防 RPG,29 个关卡、8 位英雄。
更新日期
2026年8月8日
提供方
Android、Windows
精选报道

数据安全

安全始于了解开发者如何收集和分享数据。数据隐私保护和安全措施可能会因您的使用情况、所在地区和用户年龄而异。此类信息由开发者提供,可能会随时间更新。
  • 此应用可能会与第三方分享这些类型的数据
    设备 ID 或其他 ID
  • 不会收集任何数据
    详细了解开发者如何声明数据收集事宜
  • 数据在传输过程中会加密
  • 数据无法删除

评分和评价

3900条评价
wnsbz Vesa
2022年8月8日
相比KR来说所有塔变为可以移动的单位这点很棒,打破了塔防的一些局限性;设计和机制上有自己的独创性,怪物能够通过混乱影响到你的防御单位,需要不断调整单位的位置。但相比令人眼前一亮的怪物设计,塔(玩家兵种)的设计显得不那么出色,并且种类一二代没什么变化。还是希望能有续作出现。
2 人认为该评价有用
您认为该评价有用吗?
啸天惊魂破
2020年5月7日
游戏没汉化,希望能帮你更好的上手: ①士兵:战士(重甲)克制轻甲,射手(轻甲)克制魔甲,法师(魔甲)克制重甲。 一般情况下射手是主要输出(视情况额定,比如冰原那一关,开局要要战士处理轻甲敌人,然后用法师处理重甲敌人)。 ②血魔族:远近攻击模式互换,投斧相当于战士,也就是拥有重甲,克制轻甲敌人;持刀相当于射手,重锤相当于法师。 (新手一般会卡在这,左路中期来骷髅大军对弓箭手免疫3/4伤害,左上路是轻甲敌人,右上路是重甲敌人,右路多轻甲后期夹杂重甲敌人) ③敌人:一般敌人都有自己的专属技能,要主要一下,比如隐身,蛊惑士兵,冰冻士兵 ④英雄:steam上,21块钱的游戏,全英雄免费。这上面就两个免费英雄。(我玩的steam的) ⑤道具:道具能买就买,作用很大
10 人认为该评价有用
您认为该评价有用吗?
Refrains
2020年12月20日
最早接触是以前4399的烽火连城,游戏素质还是很高的甚至不输kingdom rush,但极高的操作误触、兵种成长不均以及英雄反应延迟等拉低了体验
8 人认为该评价有用
您认为该评价有用吗?