Realm Traveler සම්භාව්ය මනඃකල්පිත ලෝකයක සකසා ඇත: ආරම්භයේ දී, ආලෝකය සහ අන්ධකාරය අතර ගැටුමක් මහාද්වීපය හැඩගස්වා ඇත - සාමාන්යයෙන් Amis මහාද්වීපය ලෙස හැඳින්වේ. ආරක්ෂක දෙවිවරුන් පස් දෙනෙකුගේ බලතල "Soulstones" බවට පත් වූ අතර, එය විවිධ ගුණාංගවල ජීවයට හේතු විය. මූලද්රව්ය නියෝග පහක් (සහ ඔවුන්ගේ නයිට්ලි නියෝග) වරක් මහාද්වීපය සමතුලිතව තබා ගත් නමුත්, කණ්ඩායම් Soulstones පාලනය සඳහා තරඟ කිරීමට පටන් ගත් විට නව බලවේගයක් මතු විය: පුරාවෘත්තීය හයවන නයිට් නියෝගය (බොහෝ විට ඇල්බෙවින් නයිට්ස් ලෙස හැඳින්වේ). මෙය දිව්ය බලය සහ භූමිය පිළිබඳ වික්රමාන්විතයන් සහ ගැටුම් දාමයක් ඇති කරයි. කතාව පුරාණ මුද්රා ගවේෂණය කිරීම, Soulstones නැවත ලබා ගැනීම සහ දෙවිවරුන්ගේ රහස් අනාවරණය කර ගැනීම අනුගමනය කරයි.
ක්රීඩා විශේෂාංග:
[වීර එකතුව සහ ප්රගතිය]
දුර්ලභතා ස්ථර අනුව වර්ග කරන ලද එකතු කළ හැකි වීරයන්ගේ විශාල ලැයිස්තුවක් (උදා: N / R / SR / SSR). සෑම වීරයෙකුටම භූමිකාවක් සහ අද්විතීය කුසලතා ඇත; ක්රීඩකයින් මට්ටම් කිරීම, උසස්වීම් සහ උපකරණ හරහා ඔවුන් ශක්තිමත් කරයි.
[මූලද්රව්ය/ගුණාංග කවුන්ටර සහ කණ්ඩායම් උපාය මාර්ගය]
ප්රධාන ගුණාංග පහක් (ගිනි / ජලය / සුළඟ / ආලෝකය / අඳුරු). කණ්ඩායම් සංයුතිය සහ මූලද්රව්ය ගැලපීම් ජයග්රහණයේ කේන්ද්රීය වේ.
[විවිධ ක්රීඩා මාතයන්]
කතන්දර ප්රචාරණ අදියර, කුළුණු නැගීම් (වීර කුළුණ), පන්සල සහ සිරගෙවල් බිංදු (උදා: ඇල්ම්ස් පන්සල, භූත සිරගෙවල්), සතිපතා හෝ වැටලීම් විලාසිතාවේ අන්තර්ගතය, පීවීපී ක්රීඩාංගණය සහ ගිල්ඩ් මත පදනම් වූ බහු ක්රීඩක සටන් ඇතුළත් වේ.
[උපකරණ / රූන් / සම්පත් කළමනාකරණය]
ක්රීඩකයින් අදියර සහ සිදුවීම් වලින් ධාවන, ආම්පන්න සහ උත්ශ්රේණි කිරීමේ ද්රව්ය ලබා ගනී, දිගුකාලීන ප්රගති ලූපයක් නිර්මාණය කරයි.
[කලාව සහ සටන් ඉදිරිපත් කිරීම]
පොහොසත් පරිසරයන් සහිත සජීවිකරණ-ආනුභාව ලත්/මනඃකල්පිත දෘශ්ය; සටන් දෘශ්යමය වශයෙන් වෙනස් කුසලතා බලපෑම් සහිත කාඩ්පත්/උපායමාර්ග යාන්ත්ර විද්යාව මිශ්ර කරයි.
[මුදල් ඉපැයීම සහ සිදුවීම්-ධාවනය කරන ලද ප්රගතිය]
ගචා-විලාසිතාවේ කැඳවීම්, සීමිත-කාලීන සිදුවීම් සහ සාප්පු ඇසුරුම් සමඟ නොමිලේ ක්රීඩා කළ හැකි ආකෘතිය. නව-ක්රීඩක සහ දියත් කිරීමේ සිදුවීම් වේගවත් වර්ධන සම්පත් ලබා දෙයි.
මැජික්, මිථ්යාවන් සහ බලවත් සටන්!
යාවත්කාලීන කළේ
2025 උඳුවප් 4