Terningmagi er et raskt, formuedrevet roguelike-rollespill der hver kamp starter med et kast. Glem å memorere kombinasjonskart – elementterningene dine er våpnene dine, og de bestemmer strategien din tur for tur, løp for løp.
KAST, KOMBINER, KAST
Hver tur kaster du en håndfull polyedriske terninger. Hver terning lander på et element – Ild, Vann, Lyn eller Nekromanti – og matchende terninger kombineres automatisk til ferdigheter. To ildterninger kan utløse en flammende ildkule; tre kan utløse et skjermomfattende inferno. Har du ikke låst opp den høyere nivåferdigheten ennå? Ikke noe problem – den samme terningkombinasjonen gir fortsatt en mindre trylleformel i stedet, bare sterkere. Liker du ikke et kast? Kast en enkelt terning på nytt og la tilfeldighetsgeneratoren prøve igjen.
ELEMENTMAGI, EKTE TAKTIKKER
Ild brenner fiender over tid og treffer i bølger. Vann helbreder deg og dine allierte mens det fjerner debuffs. Lyn lenker skade over slagmarken. Nekromanti hever skjeletter for å kjempe ved din side. Å blande elementer, prioritere hvilke terninger man skal beholde, og lese slagmarken er den virkelige ferdigheten – terningene setter bare scenen. Det er enkel strategi på overflaten, med et dyptgående RPG-system under.
ET ROGUELIKE LØP, BYGGET PÅ VALG
Hvert løp utfolder seg over et forgrenende nodekart, så du velger din egen vei. Velg en enkel kamp, jakt på en elite for bedre belønninger, kikk inn i en mystisk skjult node, eller kjør rett mot sjefen. Hvil ved et bål for å helbrede, inngå en demonavtale for et sjeldent kort på bekostning av maks HP, eller åpne en kiste for en ny ferdighet. Ingen løp er like.
KORTBASERT NIVÅOPPBYGGING
Bekjemp fiender, samle erfaring og nivå opp midt i løpet med et valg av tre ferdighetskort – delvis roguelike, delvis kortspill. Bygg mot en glasskanon-ildmagiker, en tanky vannhealer støttet av tilkalte skjeletter, eller en kjede-lynspesialist. Hvert løp er en ny bygging formet likt av terningflaks og dine avgjørelser.
METAPROGRESJON SOM TELLER
Mellom løpene kan du bruke opptjent valuta for å permanent oppgradere ferdighetene dine på fem nivåer hver, og låse opp sterkere elementære verktøy for ditt neste terningkast. Jevn metaprogresjon holder hvert enkeltspillerløp meningsfullt, uansett om du vinner eller taper.
Lett å lære, vanskelig å mestre: Dice Magic blander turbaserte taktikker, elementær magi og den avhengighetsskapende tilfeldigheten til et ekte terningkast i et roguelike RPG du vil spille om og om igjen.
Kast terninger, slipp løs elementære magiske ferdigheter og erobre dette roguelike RPG-kartet.