■ Karas tarp tvarkos ir instinkto
Atraskite Ardealo žemyną – žvėrių šalį. Čia šviesos deivei atsidavę mokiniai gina tvarką, o šešėlių deivei prisiekę vertina instinktą. Tiems, kurie įstringa kovoje, saugumas trumpalaikis, o atviras karas visada artėja.
„Koks tavo noras?“
Šešėlių deivė gali išpildyti bet kokį norą, bet jos kaina – vergystė. Tapti jos mokiniu reiškia tapti monstrišku žvėrimi, privalančiu paklusti kiekvienam jos įsakymui.
■ Šviesa ir šešėlis
Kiekvienas veikėjas turi dvi formas. Dažnai jie atrodo kaip žmonės. Tačiau kai jie pasiduoda šešėliui, išryškėja jų žvėriškojo „aš“ galia.
„Kurį pasirinksi – šviesą ar šešėlį?“
■ Dedukcija ir intrigos
Į gretas įsiskverbė išdavikas šešėlis. Dabar niekuo negalima pasitikėti ir visi yra įtariamieji.
Patirkite dvi kiekvienos istorijos puses: žvelkite šviesai tarnaujančiųjų akimis ir leiskitės į nuotykius su tais, kurie prisiekę šešėliui. Tik kartu galima papasakoti visą istoriją.
■ Turtingi palaikymo pokalbiai
Atrakinkite palaikymo pokalbius – asmenines akimirkas tarp istorijoje pasirodančių veikėjų – leisiančias pažvelgti į jų gyvenimus.
■ Intuityvi kovos sistema
Mūšio metu veikėjai juda savarankiškai. Tiesiog nuvilkite ir numeskite, kad nusitaikytumėte ir panaudotumėte daugybę savo įgūdžių.
Naudokite įgūdžių arsenalą, įskaitant atakas, atsigavimo burtus, sustiprinimus, silpninimus ir judėjimo gebėjimus. Atidžiai stebėkite mūšį ir išmintingai meskite!
■ Stebėkite ir atraskite
Kiekvienas mūšis turi du etapus: Saulės kambarį ir Mėnulio kambarį.
Saulės kambaryje trys žaidėjai kartu stengiasi atremti monstrus. Tačiau būkite atsargūs! Vienas iš jūsų slapta yra išdavikas.
Ar sąjungininkas elgėsi keistai? Kieno burtai labiau trukdė nei padėjo? Atidžiai stebėkite, kad pastebėtumėte išdaviką.
■ Kulminacinė akistata
Mėnulio kambaryje išdavikas įgauna žvėries pavidalą paskutinei akistatai su buvusiais sąjungininkais.
Iš anksto identifikavus išdaviką, jis įgauna papildomos jėgos. Tačiau šešėlių mokinys yra labai galingas, ir jei jis laimi, jo pergalė bus galutinė. Sėkmingas dedukcija arba apgaulė pakelia mūšio eigą!
■ Išbandykite savo jėgą
Išbandykite unikalią kovos sistemą! Mėgaukitės įvadinėmis kovomis su kompiuteriu valdomais priešais, kurios padės jums lengviau susipažinti su žaidimu ir jo mechanika.
■ Personažai iš „Fire Emblem“ istorijos
Personažai iš kitų „Fire Emblem“ žaidimų, pavyzdžiui, namų vadovai iš „Fire Emblem: Three Houses“, pridedami kas mėnesį.
* Pradėti nemokamai; galimi pasirenkami pirkimai žaidime. Reikalingas nuolatinis interneto ryšys ir suderinamas išmanusis įrenginys. Gali būti taikomi duomenų mokesčiai.
* Norėdami naudoti šį žaidimą su „Nintendo“ paskyra, turite būti bent 13 metų amžiaus.
* Mes leidžiame savo trečiųjų šalių partneriams rinkti duomenis iš šios programėlės analitiniais ir rinkodaros tikslais. Daugiau informacijos apie mūsų skelbimus rasite „Nintendo“ privatumo politikos skiltyje „Kaip mes naudojame jūsų informaciją“.
* Atskirų įrenginių specifikacijų ir kitų įrenginyje veikiančių programų skirtumai gali turėti įtakos įprastam šios programos veikimui.
* Gali būti rodoma reklama.
Paslaugų teikimo sąlygos: https://shadows.nintendo.com/eula
Atskleisk žvėrį – išdaviką! Strategijos ir dedukcijos mūšiai realiuoju laiku!
Strateginis veiksmo žaidimas Kelių žaidėjų varžymosi žaidimas