Papan permainan TwistedGraphen-pd mencakup 6 segi enam yang mengelilingi segi enam pusat. Sebuah tempat melingkar berwarna putih atau hitam terdapat di setiap sudut segi enam. Bank bidak berwarna-warni yang berisi 24 bidak tersedia sebelum permainan dimulai. Saat bermain, pengguna bersaing dengan perangkat seluler. Selanjutnya, baik perangkat maupun pengguna disebut pemain. Secara bergantian, seorang pemain mengambil bidak berwarna dari bank dan menempatkannya di suatu tempat. Pengguna hanya menempatkan bidak di tempat putih yang tersedia. Perangkat hanya menempatkan bidak di tempat hitam yang tersedia. Tidak ada bidak berwarna yang boleh ditempatkan di tempat segi enam yang sudah memiliki warna tersebut di tempat sudut lainnya. Setiap kali seorang pemain tidak memiliki gerakan lagi yang memungkinkan, mereka menyatakan "Kehabisan gerakan". Dalam setiap permainan, ada pemain yang memulai (selanjutnya disebut sebagai pemain yang memulai) dan pemain yang menanggapi (selanjutnya disebut sebagai penanggap). Jika penanggap menyatakan "kehabisan gerakan", pemain yang memulai menang. Jika pemain yang memulai menyatakan "kehabisan gerakan", penanggap memiliki kesempatan untuk menempatkan bidak di suatu tempat. Jika pemain menempatkan bidak di suatu tempat, pemain tersebut menang. Jika pemain menyatakan "kehabisan langkah", hasilnya Seri. Ada dua kemungkinan permainan papan, salah satunya dipilih secara acak di setiap permainan. Ada 7 set 24 bidak berwarna, salah satunya dipilih di setiap permainan. Skor dalam serangkaian permainan diakumulasikan dan ditampilkan kepada pengguna setelah permainan selesai. Pengguna dapat mengidentifikasi dirinya dengan nama. Skor dan nama dapat dibagikan sesuai keinginan pengguna.
Dua pihak menempatkan 24 bidak berwarna-warni di 24 sudut heksagonal tanpa pengulangan.