Cinder é unha esfera deportiva robusta. Dúas agullas puídas sobre unha hora dixital, en negro, dentro dun bisel mecanizado.
AGULLAS E DÍXITOS Á VEZ
Cinder fai funcionar ambos os reloxos á vez. As agullas de aceiro das horas e dos minutos percorren un centro de acento e, debaixo delas, a mesma hora está establecida en cifras condensadas e pesadas: a hora en branco óso, os minutos na cor de acento, divididos por dous puntos cadrados. Observa as agullas para ver a forma do día; le as cifras cando queiras o número. Debaixo delas corren o día da semana e a data, pautados en cada lado.
O bisel é a outra metade do deseño: setenta e dous mosaicos biselados arredor do bordo, oito marcadores de metal escovado cunha incrustación de acento en cada un, catro puntas cardinais con frechas e catro paneis acanalados entre eles. É estrutura, non un indicador. Non se enche e nunca pretende facelo.
CATRO COMPLICACIÓNS
Catro celas redondas, ás doce, nove, tres e seis. Mantén prema o dial, abre Personalizar e apunta cada unha onde queiras.
Os catro aceptan o mesmo:
- unha lectura de texto curto
- un valor de rango, debuxado como un número cun indicador de seis segmentos arredor da cela
- unha icona monocromática dunha aplicación ou a súa propia imaxe pequena
- ou nada en absoluto, e despois a cela non debuxa nada: nin cero, nin guión, nin anel baleiro
O indicador só se debuxa para unha complicación que realmente informa dun rango. Aquí nada inventa unha porcentaxe para facer que un anel pareza ocupado e nada toma prestado un número da cela do lado.
Tres dos catro chegan cheos, nas propias fontes de datos de Wear OS: frecuencia cardíaca aos doce, o reconto de pasos aos nove, a batería do reloxo aos tres. A cela aos seis déixase libre a propósito: é túa desde o primeiro minuto e, ata que a enches, permanece en branco en lugar de mostrarche un marcador de posición.
DUAS RANURAS DE ATALO PARA APLICACIÓNS
A ambos os dous lados das agullas, enriba dos díxitos, hai dúas ranuras máis, e estas fan unha foto en lugar dunha lectura. Introduce unha aplicación en cada unha e a esfera do reloxo convértese na forma de entrar: un toque, sen iniciador para desprazarse. Deixa unha baleira e non debuxará nada en absoluto.
SEIS COMBINACIÓNS DE CORES
Laranxa, cian, azul, verde, vermello e morado. A elección non é un cambio de realce, senón que percorre toda a esfera: os mosaicos do bisel, a incrustación en cada marcador metálico, o recheo das agullas, os minutos, os dous puntos, a data e todos os indicadores. O negro permanece negro, polo que a esfera mantén o seu contraste sexa cal sexa o que escollas.
DOCE OU VINTE E CATRO
O formato da hora escóllese no reloxo. Segue a propia configuración do reloxo ou axústaa a 24 horas ou a 12 horas e, en 12 horas, AM ou PM escríbese por riba das cifras en lugar de deixala para que a calcules.
SEMPRE ACENDIDO
A pantalla ambiental deixa caer a esfera en lugar de atenuala. Sen esfera, sen bisel, sen agullas, sen complicacións: o que permanece é a hora, os minutos e AM ou PM onde corresponda. Tamén ten o seu propio brillo, en catro pasos desde un brillo baixo ata o peso total dos díxitos activados. Medido ao 2 por cento da pantalla iluminada.
O QUE NON FAI
Non hai ningunha aplicación de teléfono complementaria, nin conta, nin anuncios nin subscrición, e nada está bloqueado detrás dunha compra dentro da aplicación. A esfera non pide permisos propios e non le o tempo propio, polo que nada nela pode quedar en branco esperando un sinal: o que mostra unha cela é a complicación que lle apuntaches.
INSTALALO NO RELOXO
Cómprao no teléfono e, a continuación, abre Play Store no reloxo, onde estará esperando na túa biblioteca. Mantén premida a esfera actual, desliza ata Cinder e toca Personalizar para escoller a cor, o formato da hora, as túas catro complicacións e os teus dous atallos.
Se tes algunha pregunta ou algo non funciona correctamente, escríbenos a contact@basilbase.com.
Híbrido deportivo robusto: agullas analóxicas, unha hora dixital, 4 complicacións.
Última actualización
14 de set. de 2026