Cinder es una esfera deportiva y robusta. Dos agujas pulidas sobre una hora digital, en negro, dentro de un bisel mecanizado.
AGUJAS Y CIFRAS A LA VEZ
Cinder hace correr los dos relojes juntos. Las agujas de hora y minuto, de acero, barren la esfera desde un eje de color, y debajo de ellas la misma hora está compuesta en cifras gruesas y estrechas: la hora en blanco hueso, los minutos en el color de acento, separados por dos puntos cuadrados. Las agujas dan la forma del día; las cifras dan el número exacto. Debajo corren el día de la semana y la fecha, rematados por una línea a cada lado.
El bisel es la otra mitad del diseño: setenta y dos teselas biseladas en el borde, ocho marcas de metal cepillado con un inserto de color cada una, cuatro puntas en flecha en los cardinales y cuatro paneles estriados entre ellas. Es estructura, no un indicador. No se llena y nunca finge hacerlo.
CUATRO COMPLICACIONES
Cuatro casillas redondas, a las doce, a las nueve, a las tres y a las seis. Mantenga pulsada la esfera, abra Personalizar y apunte cada una a lo que quiera.
Las cuatro aceptan lo mismo:
- un texto corto
- un valor con rango, dibujado como un número con un indicador de seis segmentos alrededor de la casilla
- el icono monocromo de una aplicación, o su imagen pequeña
- o nada en absoluto: entonces la casilla no dibuja nada, ni un cero, ni un guion, ni un anillo vacío
El indicador solo se dibuja para una complicación que informa realmente de un rango. Aquí nada inventa un porcentaje para que un anillo parezca ocupado.
Tres de las cuatro llegan llenas, sobre las fuentes de datos del propio Wear OS: la frecuencia cardiaca a las doce, sus pasos a las nueve, la batería del reloj a las tres. La casilla de las seis se deja libre a propósito: es suya desde el primer minuto y, hasta que la llene, se queda vacía en lugar de mostrarle un marcador de posición.
DOS ESPACIOS DE ACCESO DIRECTO A APLICACIONES
A ambos lados de las agujas, encima de las cifras, hay otros dos espacios, y estos admiten una imagen en vez de una lectura. Ponga una aplicación en cada uno y la esfera se convierte en el camino hacia ella: un toque, sin recorrer la lista de aplicaciones. Deje uno vacío y no dibuja absolutamente nada.
SEIS COLORES
Naranja, cian, azul, verde, rojo y morado. No es un acento que se cambia: la elección atraviesa toda la esfera - las teselas del bisel, el inserto de cada marca metálica, el relleno de las agujas, los minutos, los dos puntos, la fecha y cada indicador.
DOCE O VEINTICUATRO
El formato de la hora se elige en el reloj. Seguir el ajuste del propio reloj, o fijarlo en 24 horas, o en 12 horas - y en 12 horas, AM o PM aparece escrito encima de las cifras en vez de dejarlo a su deducción.
SIEMPRE ACTIVA
La pantalla en reposo retira la esfera en lugar de atenuarla. Sin esfera, sin bisel, sin agujas, sin complicaciones: quedan la hora, los minutos y AM o PM donde corresponde. También tiene su propio brillo, en cuatro pasos, desde un resplandor bajo hasta todo el peso de las cifras despiertas. Medida en el 2 por ciento de la pantalla encendida.
LO QUE NO HACE
No hay aplicación complementaria en el teléfono, ni cuenta, ni anuncios, ni suscripción, y nada queda encerrado tras una compra dentro de la aplicación. La esfera no pide permisos propios ni lee un tiempo meteorológico propio, así que nada en ella puede quedarse en blanco esperando una señal: una casilla muestra la complicación que usted le ha asignado.
CÓMO LLEVARLA AL RELOJ
Cómprela en el teléfono y abra luego Play Store en el reloj: la estará esperando en su biblioteca. Mantenga pulsada la esfera actual, deslice hasta Cinder y toque Personalizar para elegir el color, el formato de la hora, sus cuatro complicaciones y sus dos accesos directos.
Si tiene alguna pregunta, o si algo no funciona como debería, escríbanos por favor a contact@basilbase.com.
Esfera deportiva híbrida: agujas, hora digital y 4 complicaciones.
Última actualización
14 sept 2026